Hoe om 'n verhaal oor 'n held te skryf (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om 'n verhaal oor 'n held te skryf (met foto's)
Hoe om 'n verhaal oor 'n held te skryf (met foto's)

Video: Hoe om 'n verhaal oor 'n held te skryf (met foto's)

Video: Hoe om 'n verhaal oor 'n held te skryf (met foto's)
Video: Hoe om van 1 - 10 te tel in Afrikaans vir kinders 🔢 GRATIS Afrikaanse Opvoedkundige Wiskunde video 2024, Maart
Anonim

Of u nou 'n verhaal wil skryf oor 'n superheld, 'n epiese held of 'n ander soort held, u kan met 'n bietjie tyd en moeite 'n innemende karakter skryf. Ontwikkel 'n heldkarakter deur spesifieke eienskappe op te neem en die doelwitte van u held te oorweeg. Rangskik dan u verhaal volgens die Hero's Journey -formaat wat deur Christopher Vogler ontwikkel is. Dit sal help om te verseker dat u held aangenaam is en dat die verhaal van u held u lesers betrek.

Stappe

Metode 1 van 2: Ontwikkel u held

Skryf 'n verhaal oor 'n held Stap 1
Skryf 'n verhaal oor 'n held Stap 1

Stap 1. Identifiseer die doel of doel van u held

Dink aan wie u held is en wat hulle wil hê. Identifiseer die rede waarom hulle is, wat hulle die meeste waardeer en wat in hul lewe ontbreek. Om die motivering van u held te verstaan en te ontwikkel, is die dryfveer vir u hele verhaal, daarom is dit belangrik om dit so gedetailleerd moontlik te maak.

Byvoorbeeld, miskien moet u held 'n spesiale bron vind wat hulle in staat stel om 'n masjien te herstel wat al die water vir hul dorp skoonmaak. Of miskien is iemand wat die held liefhet, ontvoer en moet hulle die skurk wat hierdie persoon van hulle geneem het, soek en veg

Wenk: Probeer freewriting, clustering of 'n ander uitvindingsaktiwiteit om u te help om idees te ontwikkel oor die motivering van u held. Kry soveel idees as moontlik voordat u begin skryf. Dit sal u help om rigting te gee en dit makliker te maak om die verhaal van u held te vertel.

Skryf 'n verhaal oor 'n held Stap 2
Skryf 'n verhaal oor 'n held Stap 2

Stap 2. Ontwikkel eienskappe wat jou held aangenaam sal maak

'N Goeie held is nie net iemand met buitengewone vermoëns nie, dit is ook iemand na wie hulle opkyk en graag as 'n vriend sou wou hê. Dink na oor wat u held aangenaam maak en hoe u hierdie eienskappe in u verhaal kan inkorporeer.

  • Jou held is byvoorbeeld die seun van 'n smid wat vaardig is in swaardveg, maar ongelooflik nederig oor sy vermoëns en nie bereid is om deel te neem aan kompetisies nie.
  • Of u held kan 'n pragtige jong prinses wees wat blou jeans verkies bo balrokke en wat nie hierbo werk saam met haar eie personeel as daar 'n krisis is nie.
Skryf 'n verhaal oor 'n held Stap 3
Skryf 'n verhaal oor 'n held Stap 3

Stap 3. Gee jou held gebreke om dit meer realisties te maak

'N Perfekte held sal minder aangenaam wees en ook moeiliker vir lesers om in verband te kom. Dit is ook belangrik om u held 'n paar foute te gee. Jou held moet menslik lyk, selfs al is hy 'n onsterflike, soos 'n god of godin. Dink na oor wat die swakhede van u held kan wees en hoe u dit in u verhaal kan verweef.

Jou held kan byvoorbeeld lomp, liggelowig, humeurig of ongeduldig wees

Wenk: Probeer om te verhoed dat u held gebreke gee wat hulle kan laat boos lyk. Moet byvoorbeeld nie die fout van u held uitbeeld as om spot met ander mense of as iemand fisies beledigend nie. Dit sal hulle meer soos 'n skurk as 'n held laat lyk.

Skryf 'n verhaal oor 'n held Stap 4
Skryf 'n verhaal oor 'n held Stap 4

Stap 4. Bepaal hoe u held uit hul ervarings sal groei

Die demonstrasie van die groei van u held is 'n belangrike deel van die skryf van 'n verhaal oor 'n held. Dink na oor watter veranderinge u held moet aanbring om hul grootste struikelblok te oorkom of om die doel van hul soeke te verkry. As u dit vooraf weet, sal dit u help om u verhaal te beplan en u held geleenthede te gee om die vaardighede te ontwikkel wat hulle nodig het om suksesvol te wees.

Byvoorbeeld, miskien moet u held selfvertroue kry en 'n vrees vir openbare toespraak oorkom. Om hulle te oefen, het hulle moontlik 'n paar geleenthede waar hulle die aandag van 'n klein skare of 'n kamer vol mense sal moet trek. Dit kan lei tot 'n toneel waar hulle voor duisende mense moet praat om hul doel te bereik

Metode 2 van 2: Organiseer die held se reis

Skryf 'n verhaal oor 'n held Stap 5
Skryf 'n verhaal oor 'n held Stap 5

Stap 1. Stel die gewone wêreld van u held bekend

Selfs as die wêreld waarin u held woon, ver van u lesers is, is dit steeds die gewone wêreld vir u held. Beskryf die wêreld waarin hulle leef en wys hulle hoe hulle hul daaglikse aktiwiteite in die wêreld kan doen. Verduidelik hul rolle en verantwoordelikhede in die wêreld en hoe 'n tipiese dag vir u held lyk.

Die gewone wêreld in Toy Story is byvoorbeeld Andy se slaapkamer wanneer die speelgoed alleen is en tot lewe kom. Woody dien as Andy se speelgoed wanneer Andy met hom wil speel, en Woody hou ook speelgoedbyeenkomste as Andy nie daar is nie

Wenk: U hoef nie elke komponent van die held se reis op te neem om 'n soliede verhaal te skep nie, en u kan ook die elemente in 'n ander volgorde insluit as dit meer sin maak vir u verhaal.

Skryf 'n verhaal oor 'n held Stap 6
Skryf 'n verhaal oor 'n held Stap 6

Stap 2. Sluit 'n aanvanklike konflik of oproep tot avontuur in

Dit is die eerste probleem waarmee u held te kampe sal kry. Dit is miskien nie lewensgevaarlik nie, maar dit sal 'n probleem wees vir u held. Beskryf hoe die probleem ontstaan en toon aan hoe u held daarop reageer. Dit is 'n goeie geleentheid om 'n paar van u held se eienskappe en hul gebreke te wys.

Die konflik of oproep tot avontuur in Toy Story is wanneer Woody deur Buzz Lightyear vervang word. Woody voel verwerp en sy sigbare seer gevoelens dra by tot sy waarskynlikheid, maar hy is ook baie jaloers op al die aandag wat Buzz kry. Woody se jaloesie is een van sy gebreke

Skryf 'n verhaal oor 'n held Stap 7
Skryf 'n verhaal oor 'n held Stap 7

Stap 3. Wys dat die held huiwerig is om die avontuur aan te gaan

Nadat u beskryf het watter avontuur of konflik u held in die gesig staar, wys hoe hy dit weier of ontken. Dit kan die vorm aanneem van u held wat direk weier om op avontuur te gaan, of dit kan 'n ander soort ontkenning wees, soos om hul gevoelens te ontken of die waarheid oor iets te ontken. Jou held kan praktiese redes noem vir die weiering van die oproep, maar dikwels weier die held uit 'n avontuur uit vrees.

In Toy Story weier Woody die oproep tot avontuur deur te ontken dat Buzz Andy se nuwe gunsteling speelding is. Hy ontken ook sy eie gevoelens en dat hy jaloers is op Buzz. Woody se vrees om nie meer die gunsteling te wees nie, is wat hom dryf om te ontken wat werklik gebeur

Skryf 'n verhaal oor 'n held Stap 8
Skryf 'n verhaal oor 'n held Stap 8

Stap 4. Gee 'n mentor of gids vir u held

As u held uiteindelik begin aanvaar dat hulle moontlik die avontuur moet ondergaan, sal hulle iemand nodig hê om hulle te lei. Gewoonlik is die mentor van die held iemand met baie meer ervaring as wat hulle het. Dit kan egter ook 'n eweknie wees wat 'n ander vaardigheid het as wat hulle het en van wie hulle kan leer.

  • In Toy Story is Woody se mentor Buzz. Alhoewel Buzz nuut is in Woody se wêreld, het hy ander vermoëns as Woody. Woody leer nuwe dinge by Buzz terwyl dit in die buitewêreld is.
  • Nog 'n goeie voorbeeld van 'n held se gids of mentor in 'n verhaal is Obi-Wan Kenobi in Star Wars. Hy leer Luke die maniere van die Jedi sodat Luke op sy avontuur kan gaan.
Skryf 'n verhaal oor 'n held Stap 9
Skryf 'n verhaal oor 'n held Stap 9

Stap 5. Beskryf die held as die punt van geen terugkeer

Dit staan ook bekend as 'die drumpel oorskry'. Op hierdie punt in die verhaal moet die held op die avontuur gaan om te keer dat iets vreesliks gebeur of omdat hulle geen keuse het nie. Verduidelik wat met u held gebeur of met iemand in u held se wêreld wat hulle dwing om hul soeke na te streef.

Byvoorbeeld, in Toy Story, word Woody gedwing om op sy avontuur te gaan nadat Buzz by die venster uitval. Gons wat uit die venster val en Woody hom in die motor teëkom nadat dit gebeur het, is wanneer hulle oor die drumpel is

Skryf 'n verhaal oor 'n held Stap 10
Skryf 'n verhaal oor 'n held Stap 10

Stap 6. Laat u held toetse, bondgenote en vyande teëkom

Jou held moet toetse ondergaan om te groei. Om u held aan nuwe bondgenote en vyande voor te stel, sal hulle hulp en weerstand bied terwyl hulle hul uiteindelike doel bereik. Dink daaraan hoe u toetse, bondgenote en vyande kan integreer in die reis van u held om die verhaal vorentoe te beweeg en interessanter te maak.

Byvoorbeeld, in Toy Story word Woody en Buzz getoets wanneer hulle moet saamwerk om Andy in die arcade te vind. In die arcade ontmoet hulle ook 'n paar nuwe vriende, soos die aliens in die kloumasjien. Hulle staan ook voor 'n vyand: Sid, die kind langsaan wat speelgoed martel

Skryf 'n verhaal oor 'n held Stap 11
Skryf 'n verhaal oor 'n held Stap 11

Stap 7. Wys die held wat die spesiale wêreld of hart van die verhaal nader

Namate die verhaal vorder, kom u held al hoe nader aan hul doel. Beskryf hoe u held die doelwit sien en wat nog steeds in die pad staan. Hierdie struikelblokke kan ekstern wees, soos 'n vyand of 'n moeilike taak, of intern, soos om hul trots te oorkom en om hulp te vra.

Byvoorbeeld, in Toy Story beland Woody en Buzz in Sid se slaapkamer en Woody kan sy huis sien van waar hulle is. Die ander speelgoed hou hom egter nog steeds in die steek, en hy kan nie terugkeer huis toe voordat hy sy jaloesie los nie en saam met Buzz werk om terug te kom

Skryf 'n verhaal oor 'n held Stap 12
Skryf 'n verhaal oor 'n held Stap 12

Stap 8. Gee die held hul grootste uitdaging nog

Op hierdie punt in die verhaal moet die held die grootste uitdaging van hul reis die hoof bied. Dit kan behels dat 'n magtige vyand verslaan word of 'n spesiale item verkry word. Beskryf wat u held moet doen om hierdie uitdaging te oorkom.

  • Dit is 'n wonderlike geleentheid om te wys hoe u held deur hul avonture gegroei het. Jou held kan byvoorbeeld 'n vaardigheid demonstreer wat hul mentor hulle probeer leer het, maar hulle het tot op hierdie oomblik gesukkel om dit te bemeester.
  • In die voorbeeld van Toy Story is Woody se grootste uitdaging om saam met Buzz en die ander speelgoed in Sid se kamer te keer dat Sid nie meer speelgoed kan seermaak nie. Hulle kom saam 'n plan op en werk as 'n span om Sid af te skrik.
Skryf 'n verhaal oor 'n held Stap 13
Skryf 'n verhaal oor 'n held Stap 13

Stap 9. Laat die held toe om die doel van sy soeke te verkry

Nadat u held hul grootste uitdaging oorkom het, kan hulle die item of ander voorwerp van hul soeke kry. Dit kan 'n fisiese item wees, soos 'n sleutel of 'n magiese swaard, of iets simbolies, soos om respek te verdien vir 'n belangrike figuur in hul lewe of 'n betekenisvolle titel te verwerf.

Byvoorbeeld, in Toy Story, Woody en Buzz ontsnap uit Sid se huis en Woody het sy jaloesie oor Buzz oorkom. Hulle het 'n betekenisvolle vriendskap ontwikkel as gevolg van hul avonture

Skryf 'n verhaal oor 'n held Stap 14
Skryf 'n verhaal oor 'n held Stap 14

Stap 10. Stuur u held terug na hul huis, maar met 'n laaste toets

Alhoewel u held die grootste struikelblok in hul verhaal oorkom het, kan u ook 'n laaste toets insluit wat u held kan verduur. Hierdie toets kan u help om die groei van die held in die loop van u verhaal te beklemtoon en afsluiting te gee van iets wat die held op die agtergrond van die verhaal gesukkel het.

Byvoorbeeld, in Toy Story, is Woody se laaste toets wanneer hy op Buzz moet vertrou en sy hulp moet aanvaar om terug te keer na Andy. Buzz gebruik sy spesiale vaardighede om hulle by die motor te kry, en Woody wys dat hy nie meer jaloers is op Buzz nie. Hy is verbaas oor hom en aanvaar sy hulp graag

Skryf 'n verhaal oor 'n held Stap 15
Skryf 'n verhaal oor 'n held Stap 15

Stap 11. Demonstreer hoe u held na hul ervarings verander het

U held kan 'n simboliese of werklike dood ondergaan as gevolg van hul beproewing, en dan moet hulle ook 'n opstanding ondergaan. Dit is wanneer u wys hoe u held verander het as gevolg van waar hulle was en wat hulle gedoen het.

  • Byvoorbeeld, Woody komplimenteer Buzz eerder as om met hom te spot, wat wys dat hy gegroei het vanaf die begin van die verhaal toe hy jaloers was op Buzz en met hom baklei het.
  • In sommige verhale, soos Harry Potter and the Deathly Hallows, sterf die held eintlik tydelik. Harry Potter sterf, het 'n visie of besoek 'n plek tussen lewe en dood, en dan word hy opgewek met nuwe krag om Lord Voldemort te verslaan.
Skryf 'n verhaal oor 'n held Stap 16
Skryf 'n verhaal oor 'n held Stap 16

Stap 12. Bring u held terug huis toe met hul soeke

Nadat u held die laaste taak voltooi het, beskryf die nuwe normaal van die held se wêreld. Dit lyk baie soos die begin van die verhaal, maar met 'n klein, maar merkbare verbetering wat die suksesvolle avontuur van die held geskep het.

Byvoorbeeld, in Toy Story lyk die nuwe normaal baie na die begin van die verhaal. In plaas daarvan dat Woody die speelgoedvergadering alleen bestuur, bestuur hy dit egter saam met Buzz. Dit toon dat hul vriendskap nog steeds ongeskonde is en dat daar vrede en harmonie in die kamer van Andy is

Video - Deur hierdie diens te gebruik, kan sommige inligting met YouTube gedeel word

Aanbeveel: